Hace 17 años, STALKER: Shadow of Chernobyl redefinió los juegos de acción y supervivencia con su atmósfera única, uniendo mecánicas sandbox con inmersión narrativa. Tras años de espera, obstáculos como el cierre del estudio original y la guerra en Ucrania, finalmente tenemos en nuestras manos STALKER 2: Heart of Chornobyl. ¿Está a la altura de las expectativas o sufre las consecuencias de un desarrollo accidentado?
Un regreso a la zona de exclusión
La historia nos presenta a Skif, un stalker que, tras la destrucción de su hogar, regresa a la zona de exclusión buscando respuestas. Aunque el argumento principal tarda en despegar, se convierte en un vehículo para explorar un mundo rico en detalles, lleno de nuevas facciones y secretos que expanden el universo de la saga. La narrativa conserva la esencia del original, más centrada en el entorno que en la trama misma.
Sin embargo, el inicio puede resultar lento, y la motivación inicial del protagonista, aunque sencilla, cumple su función: permitir al jugador sumergirse en un mundo desolador pero fascinante.
Apartado visual: una zona viva, pero con sombras
STALKER 2 brilla en su recreación de la zona de exclusión. Pripyat y otros entornos emblemáticos combinan la nostalgia del juego original con un nivel de detalle impresionante que deleita tanto a veteranos como a nuevos jugadores. Las armas, los interiores y las anomalías son visualmente sublimes, ofreciendo un espectáculo que mezcla lo viejo con lo nuevo.
Por otro lado, las animaciones de los NPCs y los modelos faciales en las conversaciones resultan toscos, restando inmersión. Aunque las cinemáticas destacan por su calidad, el juego en su conjunto evidencia que le faltó tiempo para pulirse completamente.
Jugabilidad: fiel, pero imperfecta
STALKER 2 respeta la fórmula que hizo grande a la saga. Su ritmo es pausado, pero satisfactorio, y las mecánicas, como el desgaste de las armas y el retroceso, añaden realismo. El arsenal es variado y ofrece múltiples opciones de personalización, aunque la variedad en los ítems consumibles es limitada, dejando la sensación de que podrían haber explorado más este aspecto.
La inteligencia artificial es uno de los puntos más débiles. Aunque presenta momentos interesantes, como enemigos que intentan flanquearte, también tiene fallos notables: mutantes que se sienten como esponjas de balas y enemigos humanos con patrones erráticos o detección excesiva, rompiendo el sigilo en situaciones absurdas.
En cuanto a la exploración, el mapa es inmenso, con un 80% de zonas interesantes llenas de anomalías, bases y desafíos. Sin embargo, el 20% restante se siente vacío, lo que puede hacer que ciertos trayectos se perciban monótonos.
Optimización y rendimiento: un paso en falso
STALKER 2 no alcanza los niveles de desastre técnico de Cyberpunk 2077 en su lanzamiento, pero no está exento de problemas. Requiere equipos potentes para una experiencia fluida, y aún así presenta caídas de rendimiento y otros fallos que evidencian la necesidad de parches constantes en los próximos meses.
El juego parece haber sido lanzado antes de tiempo, probablemente debido a presiones externas, y necesita varios meses de trabajo para alcanzar su verdadero potencial.
Sonido: inmersión total
El diseño sonoro es uno de los puntos más fuertes del juego. Desde los disparos hasta los rugidos de los mutantes, cada sonido contribuye a la inmersión. La banda sonora, aunque escasa, complementa perfectamente la desolación de la zona.
Las actuaciones de voz, tanto en inglés como en ucraniano, son naturales y humanas, alejándose de los clichés de voces exageradas. Este detalle suma autenticidad y realismo a la experiencia.
Conclusion:
STALKER 2: Heart of Chornobyl es un diamante en bruto. Para los fanáticos de la saga, es una experiencia obligatoria que expande el universo y mantiene su esencia. Sin embargo, como producto actual, está lejos de ser perfecto.
Con una optimización deficiente, problemas de balance y aspectos jugables incompletos, el juego necesita tiempo y trabajo para alcanzar su máximo esplendor. La recomendación es clara: si eres fan, juégalo con Game Pass y regresa en un año, cuando los parches y los mods hayan perfeccionado la experiencia.
Cuando GSC Game World afine los detalles, estaremos ante uno de los mejores shooters inmersivos de la generación. Hasta entonces, STALKER 2 es un viaje emocionante pero accidentado por la zona de exclusión.
Veredicto Final: 3.5/5
Editor y diseñador de Techno Ahora.