Apple presenta una innovadora herramienta para ejecutar juegos de Windows en Mac

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En una emocionante noticia para los aficionados a los juegos en Mac, Apple ha presentado en su Conferencia Anual de Desarrolladores (WWDC) una herramienta revolucionaria que permitirá ejecutar juegos de Windows en computadoras Mac. Este avance marca un hito significativo para Apple, que demuestra un nuevo enfoque hacia los juegos en macOS.

La herramienta, denominada “Game Porting Toolkit”, se asemeja al exitoso Proton desarrollado por Valve y utilizado en el popular Steam Deck. Gracias a esta innovación, los desarrolladores de juegos podrán portar y ejecutar con mayor facilidad y rapidez los juegos de Windows más recientes con DirectX 12 en macOS.

El Game Porting Toolkit de Apple ofrece un entorno de emulación que traduce instantáneamente los juegos de Windows para que se ejecuten en Mac. Esto permitirá a los desarrolladores lanzar una versión no modificada de un juego de Windows en una Mac y evaluar su rendimiento antes de realizar una conversión completa. La comunidad de jugadores en Mac ha estado esperando durante mucho tiempo una solución como esta, ya que hasta ahora, los juegos disponibles en macOS han sido limitados en comparación con otras plataformas.

Aiswariya Sreenivassan, gerente de proyectos de ingeniería para GPUs y gráficos de Apple, explicó durante una sesión de WWDC: “El nuevo Game Porting Toolkit proporciona un entorno de emulación para ejecutar tus juegos de Windows existentes sin modificar, y puedes utilizarlo para evaluar rápidamente el uso de funciones gráficas y el potencial de rendimiento de tu juego en una Mac”.

The Medium fue uno de los juegos mostrados en la WWDC 2023.

Este sorprendente conjunto de herramientas también es compatible con juegos DirectX 12, como The Medium, como demostró Sreenivassan al ejecutar el juego a través de la capa de traducción de Apple. Al igual que Wine y Proton, que permiten ejecutar juegos de Windows en Linux, Apple utiliza una técnica similar para convertir las llamadas a la API de Windows en su propia API Metal. Esto asegura que las instrucciones basadas en Intel x86 y las API de Windows se traduzcan correctamente en Apple Silicon. Las API relacionadas con el teclado, el mouse, los controles, el audio, la red, el sistema de archivos y Direct3D también se traducen automáticamente a las API correspondientes en macOS.

Este avance tecnológico permitirá a los usuarios de Mac disfrutar de juegos de Windows sin necesidad de realizar conversiones o modificaciones complicadas. Aunque Apple ha afirmado que, por el momento, el Game Porting Toolkit está destinado a evaluar los juegos antes de su portabilidad completa a macOS, no hay nada que impida que los usuarios de Mac instalen esta herramienta y prueben los juegos de su elección.

Con el lanzamiento de esta nueva herramienta, Apple está demostrando su compromiso con la comunidad de jugadores en Mac y su interés en mejorar la experiencia de juego en sus dispositivos. Es un paso importante hacia el reconocimiento y la satisfacción de los aficionados a los juegos en la plataforma macOS.

Fuente: The Verge

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