“Ascendant Studios Despide al 45% de su Equipo Tras el Lanzamiento de Immortals of Aveum”

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Ascendant Studios, el estudio detrás del recientemente lanzado Immortals of Aveum, ha tomado la difícil decisión de reducir su plantilla, afectando a aproximadamente el 45 % de sus trabajadores. Bret Robbins, el director ejecutivo de la empresa, emitió un comunicado en el que expresó la dolorosa naturaleza de esta decisión, que calificó como necesaria.

En sus propias palabras: “Hoy nos duele separarnos de amigos y compañeros de Ascendant Studios, con alrededor del 45 % de nuestro equipo afectado por esta medida. Fue una elección que nos pesa, pero es esencial ahora que Immortals of Aveum ya está en el mercado”.

Publicado en X

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Aunque el número exacto de empleados despedidos no se ha dado a conocer, el CEO aseguró que están brindando todo el apoyo posible para ayudarles a encontrar nuevas oportunidades laborales lo antes posible.

Mientras tanto, en cuanto a Immortals of Aveum, el juego ha recibido opiniones mixtas. Algunos jugadores encuentran el combate emocionante pero simple al principio y repetitivo al final. La trama, aunque con un fondo interesante, parece carecer de profundidad y sufre de problemas tonales. En cuanto a los gráficos, a pesar de algunas impresionantes escenas, no logra cumplir las expectativas generadas por Unreal Engine 5, a veces resultando borroso y confuso.

La decisión de Ascendant Studios de reducir su personal ha dejado a muchos seguidores del juego preocupados por su futuro.

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