Bungie experimenta cambios significativos en el desarrollo de Marathon, su próximo proyecto de shooter PvP

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Bungie, conocida por su trabajo en la franquicia Destiny, está experimentando cambios significativos en el desarrollo de su próximo proyecto, Marathon. El shooter PvP de extracción, que busca reinventar una de las sagas míticas del estudio, ha visto la llegada de Joe Ziegler como nuevo director, reemplazando a Christopher Barrett hace nueve meses. Ziegler, reconocido por su trabajo en Valorant de Riot Games, se une al equipo creativo para llevar Marathon a nuevos horizontes.

El juego, originalmente programado para lanzarse en 2025 en PlayStation 5, Xbox Series y PC, ha experimentado ajustes en su diseño. Se ha optado por personajes predefinidos en lugar de personajes editables por los jugadores, marcando un cambio significativo en la dirección artística del título.

Estos cambios han sido impulsados en parte por la ansiedad entre los desarrolladores, motivada por despidos previos en el estudio. Se está invirtiendo mucho esfuerzo y recursos para asegurar que Marathon alcance los estándares de calidad deseados, especialmente tras la recepción tibia de Destiny 2: Eclipse.

Además, Bungie está enfocando recursos en Destiny 2: La Forma Final, la próxima expansión de Destiny 2. Sin embargo, existe la preocupación de que los despidos puedan afectar al equipo después del lanzamiento de La Forma Final, lo que podría influir en los planes futuros de Bungie.

Con estos cambios y desarrollos en mente, Bungie se prepara para un futuro en el que se espera que los actuales líderes del estudio abandonen la compañía en verano de 2026, tras el último pago de Sony por la adquisición del estudio

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