Capcom ha anunciado el desarrollo de un sucesor para su exitoso motor gráfico RE Engine, que ha sido el núcleo de títulos como Resident Evil 7, Devil May Cry 5 y los remakes de Resident Evil. El nuevo motor, llamado REX Engine, está en proceso de creación y promete llevar la calidad visual y la experiencia de juego a un nivel superior.
El RE Engine ha sido elogiado por su optimización y ha impulsado numerosos títulos, desde juegos de terror hasta luchas callejeras y aventuras de mundo abierto. Sin embargo, para mantenerse a la vanguardia de la tecnología, Capcom está introduciendo nuevas tecnologías y herramientas en el REX Engine, como RERuntime, REDox y REAssetStream. Estas innovaciones buscan mejorar los efectos visuales y la complejidad de los mundos virtuales, mientras se adaptan a una amplia variedad de plataformas, desde consolas de última generación hasta PC y dispositivos portátiles.
Aunque se espera que REX Engine continúe impulsando títulos futuros como Dragon’s Dogma 2, el impacto de estas mejoras gráficas será más evidente en juegos de mundo abierto, como se aprecia en las primeras impresiones de Dragon’s Dogma 2. A pesar de que el motor puede no lucir tan espectacular en primer plano, su rendimiento brilla en la complejidad técnica de los mundos expansivos.
El futuro de los videojuegos de Capcom parece emocionante, con REX Engine prometiendo llevar la calidad gráfica y la jugabilidad a nuevas alturas en sus próximos títulos.