Unity Cancela la Controvertida Cuota Runtime
Unity, uno de los motores de desarrollo más populares junto a Unreal Engine, ha dado marcha atrás en su polémica decisión de implementar la cuota Runtime Fee, una tasa por cada instalación de juegos creados con su plataforma. Este anuncio, realizado hace un año, generó un gran descontento entre la comunidad de desarrolladores, quienes veían […]