Chisme Dentro de Sony PlayStation y Neil Druckmann: ¡Una Entrevista Fabricada!

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La semana pasada, Sony lanzó un artículo promocionando su visión de entretenimiento a largo plazo, destacando entrevistas con empleados clave, incluido Neil Druckmann, el jefe del estudio de Naughty Dog. Sin embargo, esta “inocua” publicación causó un gran revuelo en el mundo de los videojuegos debido a ciertas declaraciones atribuidas a Druckmann sobre el uso de IA en los juegos.

Las Declaraciones que Nunca Fueron

Según la entrevista, Druckmann afirmó que la IA podría “crear diálogos y personajes matizados” y mencionó que un nuevo juego en desarrollo por Naughty Dog “podría redefinir las percepciones generales de los videojuegos”. Estas afirmaciones fueron vistas como muy fuertes y potencialmente controvertidas, especialmente viniendo del jefe de un estudio tan querido.

La Respuesta de Druckmann: “Eso No Dije Yo”

Pocos días después de la publicación, Druckmann acudió a X para desmentir las citas, diciendo: “esto no es exactamente lo que dije”. Publicó una sección de la transcripción original de la entrevista, demostrando que Sony había fabricado gran parte de sus declaraciones. El reportero Stephen Totilo también comparó las citas, resaltando en negrita las palabras añadidas por Sony, mostrando que la mayoría de las declaraciones polémicas nunca fueron dichas por Druckmann.

La Retracción de Sony: Borrón y Disculpa

Cinco días después del incidente, Sony retiró la entrevista de su sitio web y publicó una disculpa a Neil y al equipo de Naughty Dog por “cualquier impacto negativo que esta entrevista pudiera haber causado”. En su disculpa, Sony admitió haber cometido “varios errores e inexactitudes significativas” en temas como animación, escritura, tecnología, IA y proyectos futuros. Básicamente, todo lo que Druckmann supuestamente dijo estaba plagado de errores.

Un Error Costoso

Este incidente no solo muestra la importancia de la precisión en las comunicaciones oficiales, sino también cómo un error puede afectar la reputación de un estudio y sus líderes. Mientras Druckmann y su equipo continúan trabajando en sus proyectos futuros, Sony deberá ser más cuidadosa para evitar repetir un error tan costoso. ¡Chisme dentro de Sony PlayStation y Neil Druckmann resuelto, al menos por ahora!

La situación entre Sony y Druckmann destaca la necesidad de transparencia y precisión en las comunicaciones corporativas. A pesar del revuelo, es una oportunidad para aprender y mejorar, asegurando que los valores y las perspectivas de los creativos sean representados con precisión.

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