Arkane Austin, el estudio responsable de Prey y colaborador en Dishonored, estaba trabajando en nuevas actualizaciones para Redfall antes del cierre de sus puertas. Microsoft anunció el cierre del estudio junto con Tango Gameworks, lo que plantea dudas sobre el futuro de Redfall, un juego de disparos con requisitos online.
Según informes de IGN, Arkane Austin planeaba una actualización que permitiría jugar a Redfall sin necesidad de estar conectado a internet, programada originalmente para mayo. Aunque los servidores del juego seguirán funcionando, la ausencia de un modo offline podría dejar el juego inutilizable si Bethesda Softworks decidiera cerrar los servidores en el futuro.
En una entrevista con Eurogamer el año pasado, el director Harvey Smith mencionó que estaban trabajando en un modo offline, pero no ofreció garantías sobre su implementación. Además, se planeaba una actualización de pago para noviembre que agregaría dos personajes jugables nuevos, entre otras novedades.
Hasta la fecha, la única gran actualización de Redfall fue en octubre del año pasado, que mejoraba la fluidez del juego a 60 fotogramas por segundo en Xbox Series X/S y realizaba ajustes en la versión para PC. Sin embargo, desde entonces no ha habido más contenido relevante.
Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks, había expresado previamente su compromiso de apoyar a Redfall para convertirlo en un “buen juego”. Sin embargo, con el cierre de Arkane Austin, el futuro del juego y de sus actualizaciones es incierto.