EA cancela The Mandalorian de Respawn Entertainment para enfocarse en sus propias franquicias

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EA ha decidido cancelar el proyecto del juego basado en The Mandalorian que estaba siendo desarrollado por Respawn Entertainment. Esta decisión forma parte de un cambio de estrategia más amplio anunciado por Electronic Arts, que incluye despedir alrededor del 5% de su plantilla y enfocarse en sus propias propiedades intelectuales, como Battlefield y Mass Effect, en lugar de trabajar con franquicias de terceros.

El juego de acción en primera persona sobre el mandaloriano estaba en desarrollo en Respawn Entertainment, conocido por títulos como Titanfall y Apex Legends, así como por su experiencia en juegos de Star Wars, como Star Wars Jedi: Fallen Order. Aunque no se confirmó si el protagonista sería el mismo mandaloriano de la serie de televisión, el juego estaba ambientado en la época del Imperio Galáctico y prometía un ritmo rápido con movimientos fluidos y estilizados. Se trataba de un proyecto centrado en la historia, desarrollado en Unreal Engine 5 y no en Frostbite, el motor propio de Electronic Arts.

A pesar de que el juego ya tenía un corte vertical y varios niveles diseñados, la cancelación ha sido una sorpresa para muchos. Esta decisión representa un cambio significativo en la estrategia de Electronic Arts y deja en el aire el futuro de los proyectos relacionados con Star Wars en la compañía.

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