El tan esperado juego de piratas de Ubisoft, Skull and Bones, ha experimentado otro retraso en su fecha de lanzamiento. Después de una década en desarrollo, el juego enfrenta su sexto cambio de fecha, y su llegada ahora está programada para los primeros meses de 2024, específicamente entre enero y marzo.
Aunque Ubisoft no ha proporcionado una razón oficial para esta demora, la falta de promoción y la competencia de numerosos lanzamientos de otoño hicieron que un lanzamiento antes de fin de año pareciera poco probable.
Skull and Bones, que se anunció por primera vez en 2017 pero cuyo desarrollo comenzó en 2013, ha enfrentado una serie de desafíos a lo largo de los años, incluyendo betas, reinicios y cambios de planes. A pesar de estos obstáculos, el juego ha evitado ser cancelado.
Los jugadores y fanáticos de los juegos de piratas esperan con ansias la experiencia que Skull and Bones promete ofrecer, con batallas navales en un entorno de piratería. Sin embargo, la incertidumbre sobre cómo este largo y tumultuoso proceso de desarrollo afectará la calidad final del juego ha llevado a algunos a moderar sus expectativas y a abordar su lanzamiento con cautela. La comunidad de jugadores estará atenta a cómo se desarrolla esta aventura pirata y si logra mantener una base de jugadores activa después de su lanzamiento.