Videojuego

Microsoft firma acuerdo de 10 años con Nintendo

Microsoft ha anunciado un acuerdo con Nintendo para llevar los juegos de Call of Duty a la consola Switch. Este acuerdo se ha firmado como parte de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, que todavía está pendiente de aprobación. Desde que se anunció la adquisición el año pasado, Microsoft ha estado tratando […]

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Historia del primer estudio desarrollador third party de la historia, Activision Blizzard

Activision es una empresa de videojuegos fundada en 1979 por cuatro ex-empleados de Atari, David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller y Bob Whitehead. En ese momento, el mercado de los videojuegos se encontraba en su infancia y Activision se convirtió rápidamente en uno de los líderes en el sector gracias a su estrategia innovadora de

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La digitalización de los videojuegos: ¿impacto positivo o negativo en el mercado?

Durante los últimos 10 años, los videojuegos han sido uno de los mayores impulsores del mercado de entretenimiento, con ventas que superan los $140 mil millones en todo el mundo. A medida que la tecnología ha avanzado, los videojuegos han evolucionado de una forma que ha permitido a los consumidores tener más opciones en cuanto

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Analisis: The Last Campfire, tu misión es llevar la esperanza que muchos han perdido

Espere para ver este juego en descuento y lo compre, luego de eso lo olvidé y hasta hace poco me dio con darle la oportunidad pues había escuchado muy buenas reseñas del mismo, y sin esperarlo en el segundo uno me atrapó. The Last Campfire es de esos indie games que lo tienen todo, historia,

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Transfiere una copia de tus juegos de Steam a otra PC o Steam Deck en una red local

¿Estás cansado de que cada vez que quieras jugar un juego en Steam en otra PC que no sea tu principal, tengas que volver a descargarlo? Pues ya eso se acabó esa tortura con el nuevo feature que ha añadido la gente de Valve a su plataforma de juegos a la que puede pasar una

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Resumen de la Saga Resident Evil, antes del proximo lanzamiento

La saga de videojuegos Resident Evil, desarrollada por la compañía japonesa Capcom, comenzó en 1996 con el lanzamiento del primer juego de la serie para PlayStation. La historia de la saga se centra en un grupo de personajes que luchan contra una serie de amenazas biológicas y zombis creados por la Corporación Umbrella, una empresa

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Retro análisis: Tales of Symphonia, que recibe una remasterización y ya está a la venta

Tales of Symphonia es un RPG de acción desarrollado por Namco y publicado originalmente para GameCubes en 2004. La trama se centra en los estudiantes de secundaria Lloyd Irving y Colette Brunel, quienes se embarcan en un viaje para restaurar la fuente de vida de su mundo. Durante su aventura, se enfrentarán a amenazas tanto

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Retro análisis: Tetris, el videojuego adictivo de bloques y ¿la Llegada de su Película?

Tetris salió a la venta por primera vez en junio de 1984, en la consola electrónica soviética Elektronika 60. En 1985, la empresa soviética que controlaba los derechos de la franquicia, Elorg, firmó un acuerdo con Nintendo para que ésta se hiciera con los derechos de la licencia para llevar el juego a la consola

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Impresionante como luce Atomic Heart, y se ríe de Hogwarts Legacy en su ultimo trailer, mientras se abre paso a su salida el 21 de Febrero

Han pasado años desde que se anuncio esta maravilla gráfica y por fin estamos a días para disfrutar de todo lo que nos ofrecerá esta nueva IP. Atomic Heart es un shooter en primera persona que se desarrolla en una historia alternativa de la Unión Soviética. Esta emocionante aventura te lleva desde las calles soleadas

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Retro análisis: la portátil que cambio el mercado de videojueos, Game Boy

Excelente es poco, genial es la palabra adecuada para hablar de esta portátil de Nintendo que me permitió de niño salir de casa y seguir jugando. No viví los días de la tv en blanco y negro, pero si disfrute la experiencia de jugar en una pantalla verde y negra con la Game Boy. Veamos

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Retro análisis: La consola del futuro que quedo en el pasado; Sega Dreamcast

No sabría como explicar como me sentí cuando vi por primera vez la Dreamcast, para aquel entonces informarse de lo nuevo era muy difícil y más si vives en una isla donde nunca se hablaba ni se habla de videojuegos por ningún medio informativo. Esta consola sin exagerar en su momento fue como cuando salió

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