MetaHuman Animator: La nueva herramienta que facilita la captura de movimiento de alta fidelidad para personajes digitales fotorrealistas
MetaHuman Animator, la nueva función que está por ser lanzada, es una excelente noticia para los creadores de videojuegos y productores de contenido en general. Esta función permite capturar los movimientos faciales de alta fidelidad de un actor utilizando una cámara frontal estéreo, lo que permite transferir los detalles y matices a cualquier personaje de […]