La revelación de Gears of War: E-Day durante el Xbox Games Showcase ha dejado a los fans ansiosos por más. Esta entrega, que relata los eventos del Día de la Emergencia desde la perspectiva de Marcus Fenix, promete sumergirnos en la brutalidad de la invasión Locust en Sera. Desarrollado desde cero en Unreal Engine 5 por The Coalition, el juego se enfoca en capturar la esencia de la serie con una perspectiva moderna.
Una Mirada al Pasado
Gears of War: E-Day se sitúa 14 años antes de los eventos del primer juego, mostrándonos cómo el mundo de Sera reacciona ante la aparición repentina de los Locust. Los desarrolladores han reimaginado a los Locust como criaturas temibles y misteriosas, más allá de simples enemigos. La narrativa se centra en la relación entre Marcus y Dom, aún en sus primeros días de amistad, ofreciendo una mirada íntima a la formación de esta icónica hermandad.
Una Nueva Era de Tecnología
La adopción de Unreal Engine 5 permite a The Coalition llevar la franquicia a nuevas alturas técnicas. Con más detalles ambientales y de personajes que nunca, efectos de iluminación raytracing y animaciones de vanguardia, Gears of War: E-Day busca establecer un nuevo estándar en excelencia técnica. La intención es recrear la atmósfera y la jugabilidad clásica de Gears, pero con un toque moderno que aproveche al máximo la tecnología actual.
El Futuro de Gears
Es importante destacar que Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una entrada completamente nueva en la serie principal, que profundiza en el pasado para enriquecer el futuro de la franquicia. Aunque no se descarta continuar las historias de Gears 4 y 5, el enfoque en esta entrega es contar una historia fundamental y emocionante que los fanáticos no querrán perderse. Con E-Day, The Coalition promete llevar a los jugadores a un viaje emocionante y lleno de acción que redefinirá lo que significa ser un Gears.