Halo Studios: Un Nuevo Comienzo para la Franquicia, Ahora con Unreal Engine 5

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En un sorprendente anuncio durante el Halo World Championship 2024, 343 Industries, el estudio encargado de la saga Halo desde 2011, ha cambiado su nombre a Halo Studios. Este rebranding marca el inicio de una nueva era para la icónica franquicia, junto con un cambio significativo en su motor de desarrollo: el Slipspace Engine será reemplazado por Unreal Engine 5 en los futuros proyectos de la serie.

Este anuncio, acompañado por un documental revelador, señala la intención de Halo Studios de reinventar la manera en que se desarrollan los juegos de la saga. Pierre Hintze, jefe del estudio, explicó que la historia de Halo ha tenido dos capítulos: uno con Bungie y otro con 343 Industries. Ahora, comienza una nueva etapa, diseñada para satisfacer a una audiencia “hambrienta por más”. El cambio al motor Unreal Engine 5 promete optimizar el desarrollo y transformar la forma en que se crean los juegos de Halo.

Además del cambio de motor, el estudio confirmó que hay varios proyectos de Halo en desarrollo, aunque no se esperan anuncios inmediatos. El cambio a Unreal Engine 5 también tiene ventajas estratégicas. Elizabeth van Wyck, COO del estudio, explicó que este motor, conocido por desarrolladores en toda la industria, facilitará la contratación y acelerará el proceso de creación de juegos, permitiendo a los equipos centrarse más en el contenido que en las herramientas.

Aunque Halo Infinite y su Slipspace Engine seguirán recibiendo soporte, esta decisión representa un punto de inflexión para la franquicia, que se prepara para explorar nuevas experiencias de juego y mantenerse relevante en la creciente competencia de la industria.

Con este movimiento, Halo Studios se embarca en una nueva aventura, lista para seguir siendo un pilar en el mundo de los videojuegos, pero con una receta renovada para el futuro.

Trailer:

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