En una reciente entrevista con Maria Park, líder de desarrollo corporativo de Krafton, se revelaron detalles sobre la secuela de Hi-Fi Rush, que ya estaba en marcha antes de que Microsoft decidiera cerrar Tango Gameworks. La noticia ha tomado por sorpresa a muchos, especialmente tras la reestructuración que también afectó a Arkane Austin. Sin embargo, Tango Gameworks ha encontrado un nuevo camino tras ser adquirido por Krafton, el desarrollador detrás de PUBG.
Park mencionó que, durante las primeras reuniones con Tango, se presentó una versión preliminar de Hi-Fi Rush 2, que llevaba aproximadamente seis meses de desarrollo. La adquisición por parte de Krafton abre la puerta para que este proyecto continúe avanzando, incluyendo la posibilidad de obtener la licencia del juego a través de Microsoft.
Uno de los aspectos más emocionantes de esta secuela es su enfoque en mejorar la experiencia del jugador. Tras escuchar el feedback de los fanáticos, el equipo se dio cuenta de que muchos consideraban que el primer juego era demasiado lineal. Por ello, la nueva entrega promete ofrecer “una experiencia más mundo abierto”, aunque Park fue clara al señalar que no se convertirá en un sandbox, sino que presentará un entorno más dinámico que permita mayor exploración y libertad dentro de sus niveles.
Además, durante el proceso de compra, Krafton tuvo la oportunidad de ver en qué estaba trabajando Tango Gameworks para el aniversario de The Evil Within, pero debido a las restricciones de licencia, este contenido no podrá desarrollarse bajo la nueva estructura de Krafton, ya que los derechos de esa franquicia y de Ghostwire: Tokyo siguen perteneciendo a Microsoft.
Con esta nueva dirección, Hi-Fi Rush 2 promete sorprender a los jugadores, y los fanáticos están ansiosos por conocer más sobre este emocionante proyecto.