El exitoso videojuego It Takes Two ha superado un hito impresionante al vender más de 20 millones de copias en todo el mundo. A través de su cuenta oficial en X (anteriormente conocida como Twitter), el equipo detrás del juego compartió un emotivo mensaje de agradecimiento: “¡Sois los mejores fans del mundo, cómo habéis acogido nuestro juego nos deja sin palabras! ❤️ Estamos tan agradecidos a cada uno de los millones que han disfrutado su tiempo con Cody y May 😍”.
Un logro para Hazelight Studios y Josef Fares
El estudio encargado de desarrollar It Takes Two es Hazelight Studios, fundado por Josef Fares, un reconocido director y creador de videojuegos. Fares se ha destacado por su enfoque innovador y su pasión por contar historias profundas a través de la jugabilidad cooperativa. Previamente, Fares había dirigido A Way Out, otro juego basado en la cooperación entre jugadores, pero It Takes Two ha sido su proyecto más ambicioso y exitoso hasta la fecha. El logro de alcanzar 20 millones de ventas solidifica aún más la reputación de Hazelight Studios en la industria.
La historia y los personajes
It Takes Two sigue la historia de Cody y May, una pareja que enfrenta problemas en su matrimonio y que, de repente, se ve transformada en muñecos. A lo largo del juego, los jugadores deben trabajar juntos para ayudar a la pareja a superar desafíos y restaurar su relación. La narrativa está impregnada de humor, emoción y momentos conmovedores, lo que ha ayudado a conectar con millones de jugadores alrededor del mundo.
Jugabilidad y mecánicas innovadoras
El juego es conocido por su enfoque cooperativo obligatorio, donde dos jugadores deben colaborar para resolver acertijos y superar obstáculos. Las mecánicas varían constantemente, ofreciendo desde plataformas hasta minijuegos, lo que mantiene la experiencia fresca y emocionante de principio a fin. Cada nivel introduce nuevas formas de juego, asegurando que los jugadores nunca se aburran.