Bungie ha confirmado que Marathon, su próximo título multijugador de ciencia ficción, no será un juego gratuito, pero tampoco costará los 70 dólares habituales de los lanzamientos premium en Estados Unidos. Esta aclaración llega luego de que se generara confusión durante su reciente presentación, donde se mostró el primer gameplay del juego pero no se habló del costo.
A través de su cuenta oficial en X (antes Twitter), Bungie explicó que Marathon sí será un título premium, es decir, requerirá pago para jugar, pero no alcanzará el precio de los estrenos convencionales. La compañía se comprometió a revelar el precio final durante el verano.
Un modelo más accesible en el horizonte
Aunque no se ha anunciado una cifra exacta, los rumores y comparaciones apuntan a que Marathon podría seguir un modelo similar al de otros títulos multijugador exclusivamente online como Helldivers 2, que se lanzó a 40 dólares en Estados Unidos. Esta estrategia buscaría reducir la barrera de entrada para los jugadores, en un mercado cada vez más saturado de propuestas gratuitas.
Expectativas altas para justificar su valor
Bungie deberá demostrar que Marathon ofrece suficiente contenido, innovación y calidad como para merecer su precio, aunque sea menor al estándar. Con una alfa cerrada programada del 23 de abril al 4 de mayo —limitada a Norteamérica—, los primeros jugadores tendrán la oportunidad de probarlo, mientras el resto del mundo espera más detalles, incluido su precio oficial.
