Microsoft alcanza 500 millones de jugadores mensuales en su ecosistema de videojuegos

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Microsoft ha anunciado que su ecosistema de videojuegos ha alcanzado más de 500 millones de jugadores únicos mensuales, según afirmó el CEO de la compañía, Satya Nadella. Esta cifra incluye usuarios de las consolas Xbox, PC con Windows, dispositivos móviles y servicios de juego en la nube.

Aumento de ingresos en videojuegos

Pese a una caída del 42% en las ventas de consolas, Microsoft ha visto un incremento del 44% en los ingresos por videojuegos, impulsado principalmente por la integración de Activision Blizzard. Este crecimiento destaca el éxito de Microsoft en diversificar y ampliar su oferta de contenido en el sector de los videojuegos.

Un catálogo de juegos fortalecido

Nadella destacó que la compañía cuenta con un catálogo de juegos más robusto que nunca, con la reciente presentación de 30 nuevos títulos, de los cuales 18 estarán disponibles en Game Pass. Entre estos títulos se encuentra el esperado “Call of Duty: Black Ops 6”, que promete ser un gran atractivo para los suscriptores del servicio.

Estrategia y futuro

La cifra de 500 millones de jugadores no solo refleja la popularidad de Xbox, sino también la expansión de Microsoft en otras plataformas de juego, incluyendo la nube y dispositivos móviles. Nadella subrayó el compromiso de la compañía de seguir invirtiendo en su ecosistema de videojuegos, con miras a un crecimiento sostenido y nuevas oportunidades en el futuro.

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