Microsoft ha anunciado una drástica reducción de empleados en su división de juegos, impactando a alrededor de 1,900 trabajadores en los equipos de Xbox, Activision Blizzard y ZeniMax (conocido como Bethesda). Este movimiento eleva la cifra total de despidos en la industria de los videojuegos en 2024 a aproximadamente 6,000, en menos de un mes desde el comienzo del año. En 2023, se estima que alrededor de 9,000 empleados perdieron sus puestos en la industria.
La mayor parte de los recortes se centra en Activision Blizzard, tres meses después de que Microsoft completara la adquisición de la compañía por $68.7 mil millones. También se verán afectados algunos puestos en los equipos de Xbox y ZeniMax.
En un comunicado interno obtenido por The Verge, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, expresó: “Como avanzamos en 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard está comprometido a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respalde el crecimiento de nuestro negocio en su totalidad”. Spencer añadió que la decisión de reducir la fuerza laboral de los juegos es dolorosa pero necesaria para alinear la estrategia y la ejecución con una estructura de costos sostenible.
Los recortes representan aproximadamente el 8% de la división de juegos de Microsoft. Se anticipan cambios en la presidencia de Blizzard, con el actual presidente Mike Ybarra abandonando la compañía por decisión propia. Además, se informa que el proyecto de juego de supervivencia sin título de Blizzard ha sido cancelado como resultado de esta reorganización.
La industria de los videojuegos ha sido testigo de una ola de despidos en 2024, con compañías como Unity, Twitch, Discord, Riot Games, Behaviour Interactive, Lost Boys Interactive y People Can Fly también implementando reducciones de personal.