Microsoft ha lanzado una nueva API llamada DirectSR para simplificar la implementación de superresolución en los juegos de PC. Desarrollada en colaboración con Nvidia, AMD e Intel, DirectSR ofrece un enfoque unificado para que los desarrolladores puedan aprovechar las distintas tecnologías de mejora gráfica de estas compañías en los juegos de Windows.
Según Joshua Tucker, gerente de programa de Microsoft, DirectSR facilita “la integración perfecta de la Super Resolución (SR)” en los juegos de Windows. Esta tecnología permite mejorar la calidad visual de los juegos sin sobrecargar la tarjeta gráfica, ejecutándolos internamente a una resolución más baja pero utilizando aprendizaje automático para mejorar lo que se muestra en pantalla, logrando gráficos más nítidos con un impacto mínimo en la GPU.
La API DirectSR abre la posibilidad de superresolución “multivendedor” mediante un conjunto común de entradas y salidas. Esto significa que un único camino de código permitirá utilizar las soluciones de superresolución de Nvidia (DLSS), AMD (FidelityFX Super Resolution) e Intel (XeSS) en los juegos, adaptándose a las diferentes respuestas de estas compañías a la superresolución.
Aquí tienes una lista de cómo la superresolución a través de la nueva API DirectSR puede mejorar los videojuegos:
- Mejora de la calidad visual: La superresolución proporciona gráficos más nítidos y detallados, lo que resulta en una experiencia visual más inmersiva y realista para los jugadores.
- Rendimiento optimizado: Al ejecutar los juegos internamente a una resolución más baja y utilizar técnicas como el aprendizaje automático para mejorar la resolución en pantalla, se reduce la carga en la GPU, lo que puede mejorar el rendimiento y la fluidez del juego.
- Compatibilidad con diferentes hardware: La API DirectSR permite a los desarrolladores aprovechar las distintas tecnologías de superresolución de Nvidia, AMD e Intel, lo que significa que los juegos pueden ofrecer mejoras gráficas a una amplia gama de hardware de PC.
- Escalabilidad: La superresolución puede adaptarse a diferentes configuraciones de hardware, lo que permite a los jugadores disfrutar de mejoras visuales incluso en sistemas con recursos limitados.
- Eficiencia energética: Al reducir la carga en la GPU, la superresolución puede contribuir a una mayor eficiencia energética, lo que puede ser beneficioso para los jugadores que buscan optimizar el rendimiento de sus sistemas.
DirectSR estará disponible pronto en una versión preliminar pública del kit de desarrollo de software Agility SDK, como parte de DirectX 12. Microsoft ofrecerá más detalles sobre esta API en su conferencia DirectX State of the Union el 21 de marzo en la GDC.