Fin de las Reparaciones para el New Nintendo 3DS
Nintendo ha anunciado que ha cesado el servicio de reparaciones para el New Nintendo 3DS, una decisión que, aunque predecible, marca el fin de una era para esta icónica consola portátil. La razón principal de esta medida es la falta de piezas de repuesto, como se comunicó en una publicación en redes sociales traducida del equipo de soporte japonés de la compañía.
El Futuro de Otras Consolas 3DS
Este anuncio también afecta a otros modelos de la familia 3DS, incluyendo el Nintendo 2DS y el New Nintendo 3DS LL (conocido como 3DS XL en Estados Unidos). Nintendo ha indicado que cesará el servicio de reparaciones para estos modelos en cuanto se agoten las piezas de repuesto disponibles. Esto deja a los propietarios de estos dispositivos en una posición incierta respecto a las futuras reparaciones.
Un Legado Duradero
La serie 3DS dejó de fabricarse en 2020, pero su impacto en el mundo de los videojuegos portátiles es innegable. Los modelos New 3DS y New 3DS XL, lanzados en 2014, vendieron casi 10 millones de unidades globalmente para el cierre de 2016. En total, la familia 3DS, que incluye diversos modelos y versiones, alcanzó ventas de aproximadamente 75.94 millones de unidades hasta 2020.
Opciones para los Propietarios Actuales
Para los clientes en Estados Unidos, todavía es posible utilizar el servicio de reparación de Nintendo para los modelos más recientes del 3DS XL. Sin embargo, los propietarios del New 3DS deberán considerar alternativas, como el enfoque de reparación por cuenta propia. La plataforma de reparación de terceros, iFixit, sigue ofreciendo piezas de repuesto y guías para el New 3DS en su catálogo en línea.
Esta noticia subraya un punto importante: los productos electrónicos, por innovadores que sean en su momento, tienen una vida útil limitada. Al igual que el eShop de 3DS, que también llegó a su fin, es fundamental cuidar nuestras consolas y explorar opciones de reparación mientras aún es posible. La despedida de la serie 3DS marca el cierre de una era significativa en la historia de los videojuegos portátiles.