NVIDIA, conocida por sus GPU de alto rendimiento, está llevando la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) a dos nuevos juegos, además de introducir mejoras en la latencia de Escape From Tarkov: Arena con su tecnología Reflex.
DLSS 2, presente en Brothers: A Tale of Two Sons Remake, recién lanzado para PC, y en Myth of Empires, un juego multijugador sandbox, es un sistema de reescalado y suavizado de texturas basado en inteligencia artificial. Según NVIDIA, DLSS 2 puede aumentar el rendimiento en Brothers: A Tale of Two Sons Remake entre 2,1 y 2,9 veces, dependiendo de la resolución, y mejora el rendimiento promedio en Myth of Empires en un 1,5 veces a 4K.
Por otro lado, la beta de Escape from Tarkov: Arena se actualiza con NVIDIA Reflex, una tecnología que reduce la latencia hasta un 36%. Este juego, que combina elementos del juego original con un modo competitivo entre jugadores, se beneficia de una experiencia más fluida y receptiva gracias a Reflex.
Que es el DLSS:
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una tecnología de NVIDIA que utiliza inteligencia artificial para mejorar la calidad de imagen en videojuegos. Funciona reescalando de manera inteligente la resolución de un juego, lo que puede resultar en una imagen más nítida y detallada, incluso a resoluciones más bajas.
El proceso de DLSS comienza con la captura de una imagen a una resolución menor que la nativa, y luego se utiliza una red neuronal entrenada para reconstruir esa imagen a una resolución más alta y más cercana a la nativa. Esto permite a los juegos ejecutarse a resoluciones inferiores sin sacrificar la calidad visual, lo que puede resultar en un mejor rendimiento y una experiencia de juego más fluida, especialmente en configuraciones de hardware menos potentes.
Con estas mejoras, NVIDIA continúa demostrando su liderazgo en innovación tecnológica para juegos, brindando a los jugadores experiencias más inmersivas y realistas en sus PC.