Un videojuego basado en la segunda edición de Pathfinder
Veteranos del RPG y de títulos como Neverwinter Nights han anunciado el desarrollo de Pathfinder: The Dragon’s Demand, un nuevo videojuego que promete trasladar las reglas de la segunda edición de Pathfinder al formato digital. Este proyecto ha sido lanzado a través de una campaña de Kickstarter, donde ya ha recaudado más de la mitad de su objetivo en solo unas horas.
Un enfoque innovador: minis estáticas y efectos dinámicos
Uno de los aspectos más distintivos de The Dragon’s Demand es su estilo visual. A diferencia de otros juegos de rol con personajes en movimiento, este título utiliza miniaturas estáticas, simulando la experiencia de jugar con figuras físicas como en juegos de mesa clásicos como Warhammer o Dungeons & Dragons. Aunque las miniaturas no se mueven, las animaciones de los ataques y los hechizos añaden dinamismo, proporcionando una experiencia visual única. Los desarrolladores lo describen como “Baldur’s Gate 3, pero con miniaturas”, lo que subraya sus ambiciones.
Características clave del juego
La campaña en Kickstarter promete una amplia personalización en términos de personajes y clases. Los jugadores podrán crear builds únicas con 7 ancestros, 16 clases y más de 30 trasfondos, eligiendo entre razas como enanos, elfos, humanos, orcos y más. Las clases incluyen alquimista, bárbaro, bardo, druida, hechicero, y muchas más, permitiendo a los jugadores explorar diferentes caminos y estilos de juego.
Además, los jugadores formarán un equipo de cuatro personajes, seleccionando compañeros entre una docena de opciones disponibles. Estos personajes no solo ofrecerán apoyo en combate, sino que también será posible desarrollar vínculos de amistad e incluso romance.
Exploración y magia en un vasto mundo
El juego llevará a los jugadores a explorar el vasto mundo de Dragonfen, con localizaciones como el Bosque Verduran y la ciudad de Belhaim. También habrá un amplio sistema de magia con cuatro tradiciones: Arcano, Divino, Oculto y Primario.
Aún sin fecha ni plataformas confirmadas, la campaña de Kickstarter continúa creciendo, con varios stretch goals planeados para ampliar el contenido del juego según la recaudación.