Project 2/3: Un RPG de Acción en 2D y 3D con Estética Anime

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La ambiciosa propuesta de Diversity Game Studio

Diversity Game Studio, un desarrollador independiente que ha comenzado a destacar en la escena indie, presenta Project 2/3, su más reciente apuesta por el género RPG de acción. Este pequeño estudio es conocido por priorizar la narrativa y el estilo visual distintivo en cada proyecto. Project 2/3 busca combinar gráficos anime con mecánicas de exploración y combate únicas que alternan entre entornos 3D y plataformas 2D.

Exploración y acción en un mundo de dos dimensiones

El adelanto de siete minutos de gameplay publicado recientemente muestra la fusión de estos dos estilos de juego. En las escenas, los jugadores exploran mundos en 3D, enfrentando enemigos y volando por vastos entornos. Sin embargo, en otros momentos, el título cambia a una vista de plataformas en 2D, donde el protagonista puede avanzar a través de terrenos complejos y resolver desafíos. Esta propuesta dual permite a los jugadores explorar ambos modos para modificar eventos del pasado, un concepto que evoca recuerdos de The Plucky Squire, aunque Project 2/3 está más orientado a la acción directa.

Un viaje a través del tiempo y dimensiones

La narrativa de Project 2/3 sigue a un héroe con el “navegador Teseo”, un artefacto que permite moverse entre dimensiones y reescribir la historia. Con este poder, los jugadores pueden cambiar los eventos del pasado y explorar diferentes realidades, ofreciendo un enfoque fresco al género de rol. La libertad para alternar entre dimensiones invita a una jugabilidad variada, donde cada mundo aporta un reto y estilo de juego único.

Lanzamiento y plataformas aún por confirmar

Aunque Project 2/3 no tiene aún fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, se especula que podría llegar a PC y consolas de última generación, e incluso a dispositivos móviles. La propuesta de Diversity Game Studio ha generado expectativa, especialmente entre los seguidores de RPGs de acción y de mundos anime. Con esta combinación de estilos, el estudio espera cautivar a una audiencia que busca innovación y profundidad narrativa en sus juegos.

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