Sony Interactive Entertainment continúa fortaleciendo su división de desarrollo con la creación de un nuevo estudio first-party para PlayStation: Dark Outlaw Games. Aunque la compañía aún no ha hecho un anuncio oficial, el estudio ya está en marcha bajo la dirección de Jason Blundell, una de las figuras más influyentes en la historia de Call of Duty y co-creador del icónico modo Zombies.
La existencia de Dark Outlaw Games fue confirmada por el propio Blundell en una entrevista con el periodista Jeff Gerstmann. Durante la conversación, el desarrollador explicó que el estudio ha estado “trabajando en las sombras por un tiempo” y que Sony lo revelará cuando haya un proyecto listo para ser mostrado. De momento, están en plena etapa de reclutamiento y consolidación de su equipo creativo.
¿Qué sabemos sobre Dark Outlaw Games?
Según la información disponible en LinkedIn, el estudio fue fundado en 2024, tiene su sede en Los Ángeles, California, y actualmente cuenta con un equipo de entre 11 y 50 empleados. Aunque aún no se han revelado detalles sobre su primer proyecto, la presencia de Blundell sugiere que podría estar vinculado a experiencias de acción, terror o supervivencia, géneros en los que ha dejado su huella en el pasado.
Jason Blundell: el cerebro detrás de una de las experiencias más icónicas de Call of Duty
Jason Blundell es ampliamente reconocido en la industria por su trabajo en Treyarch, donde ayudó a dar forma a Call of Duty: Zombies, convirtiéndolo en un fenómeno global dentro de la franquicia. También fue una de las piezas clave en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 4, donde dirigió y produjo tanto la experiencia de Zombies como el modo Carrera.
En 2020, Blundell dejó Treyarch para cofundar Deviation Games, un estudio independiente respaldado por PlayStation. Sin embargo, en 2022 abandonó el proyecto y la compañía cerró sus puertas en 2024 sin haber lanzado ningún juego.
El futuro de Dark Outlaw Games
Aunque Sony aún no ha hecho un anuncio oficial, la creación de Dark Outlaw Games marca un nuevo capítulo en la estrategia de la compañía para fortalecer su catálogo exclusivo. La gran incógnita ahora es qué tipo de juego desarrollará el estudio y si Blundell buscará revolucionar nuevamente la industria con una propuesta innovadora.
