Mountain Top Studios, un equipo de desarrolladores compuesto por veteranos de renombre en la industria de los shooters, está forjando el camino hacia la revolución de los juegos tácticos con su proyecto aún no anunciado, Spectre. Este shooter táctico, que actualmente se encuentra en fase alfa de pruebas, promete desafiar las expectativas del género con una característica innovadora llamada “dualidad”.
Spectre se presenta como un juego competitivo por equipos de 3 contra 3, donde los jugadores asumen el control de dos personajes de manera única. La dualidad se manifiesta a través de la capacidad de los jugadores para intercambiar entre un personaje físico y un “espectro”. Este último se despliega mediante un marcador de aparición estratégicamente colocado por el jugador. Después de realizar el intercambio, los jugadores pueden controlar cada personaje en la ubicación dejada previamente, lo que agrega una capa adicional de complejidad y estrategia al juego.
El director del juego, Lee Horn, expresó anteriormente la ambición del estudio de crear una experiencia que lleve a los jugadores a dedicar más de 10,000 horas al juego, asegurando que siempre haya algo nuevo por descubrir. Actualmente, se han diseñado ocho personajes con habilidades únicas, lo que promete una experiencia diversa y desafiante.
Con la participación de figuras destacadas como Nate Mitchel, cofundador de Oculus, y Matt Handsen, con experiencia en Oculus y Double Fine, Mountain Top Studios se encuentra bien posicionado para establecer a Spectre como un candidato serio en el mundo de los deportes electrónicos. El juego se lanzará inicialmente en PC, atrayendo a jugadores ansiosos por sumergirse en esta nueva dimensión táctica que promete cambiar las reglas del juego.