Hace dos décadas, en un mundo de videojuegos en constante evolución, Valve introdujo una revolución que cambió para siempre la forma en que los jugadores de PC experimentan sus títulos favoritos. El 12 de septiembre de 2003, Steam, la plataforma de distribución digital, hizo su debut, marcando un hito en la industria.
En sus inicios, Steam fue concebido para simplificar las actualizaciones de los juegos de Valve, pero rápidamente se expandió para abarcar mucho más. Desde Half-Life hasta Counter-Strike, los títulos de Valve se beneficiaron de actualizaciones automáticas y servidores accesibles de manera sencilla. El lanzamiento de Half-Life 2 en exclusiva para Steam en 2004 marcó un hito, obligando a los jugadores a adoptar esta nueva plataforma.
Steam no solo cambió la forma en que se entregaban los juegos, sino que también se convirtió en una tienda digital. En 2005, Steam demostró su rentabilidad y comenzó a vender títulos de terceros. Gigantes de la industria como Activision, EA y Ubisoft se sumaron a la plataforma, fortaleciendo aún más su posición.
Además de su función como tienda, Steam se convirtió en un punto de encuentro para la comunidad de jugadores. Ofreció una plataforma para compartir opiniones, capturas de pantalla y mods creados por la comunidad. La introducción de Steam Workshop y Steam Cloud amplió aún más sus capacidades.
A lo largo de los años, Steam se aventuró en el hardware con Steam Machines, Steam Link y dispositivos de realidad virtual. Sin embargo, el mayor éxito reciente ha sido la Steam Deck, una consola portátil que permite a los jugadores llevar sus juegos favoritos a cualquier lugar.
Hoy, Steam celebra 20 años de innovación y crecimiento. Con récords de usuarios conectados y una comunidad apasionada, Steam se ha convertido en una parte esencial de la vida de los jugadores de PC, dejando una huella imborrable en la historia de los videojuegos.