The Witcher 4: CD Projekt RED desvela su impresionante demo técnica en Unreal Engine 5

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CD Projekt RED ha sorprendido a la comunidad gamer con la presentación de una demo técnica de The Witcher 4, desarrollada con Unreal Engine 5.6. Durante el evento State of Unreal 2025, el estudio polaco mostró avances significativos en gráficos y jugabilidad, destacando la evolución de la saga hacia nuevas fronteras tecnológicas.


Un mundo abierto más vivo que nunca

La demo, ejecutada en una PlayStation 5 estándar a 60 FPS con trazado de rayos, presentó a Ciri explorando entornos detallados como bosques densos y el bullicioso puerto de Valdrest. Gracias a la tecnología Nanite de Unreal Engine 5.6, los desarrolladores lograron representar follaje denso y escenas con multitudes dinámicas, elevando la inmersión del jugador.


Ciri toma el protagonismo

A diferencia de las entregas anteriores, The Witcher 4 pone a Ciri en el centro de la narrativa. El director narrativo, Philipp Weber, destacó que la elección de Ciri como protagonista ofrece una perspectiva fresca y permite explorar nuevas dinámicas en el universo de The Witcher.

Además, se ha confirmado un cambio en la actriz de voz: Ciara Berkeley reemplazará a Jo Wyatt en la versión en inglés del juego.


Una saga en expansión

The Witcher 4 marca el inicio de una nueva trilogía dentro del universo de The Witcher. CD Projekt RED busca continuar la tradición de contar historias maduras y profundas, manteniendo la esencia que ha caracterizado a la saga.


¿Cuándo llegará?

Aunque la demo ha generado gran entusiasmo, el estudio ha indicado que el lanzamiento de The Witcher 4 aún está distante. No se ha anunciado una fecha oficial, pero los avances presentados sugieren que el juego será una de las grandes apuestas de la próxima generación de consolas.

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