Ubisoft Ghostwriter, un paso al futuro de los NPC con IA

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La compañía de videojuegos Ubisoft ha dado a conocer su nuevo proyecto de Inteligencia Artificial, conocido como ‘Ubisoft Ghostwriter’. Esta IA, presentada en la Games Developers Conference (GDC) celebrada en San Francisco, California, se usará para escribir los diálogos y tramas de misiones secundarias de los juegos que desarrolla la compañía, como Assassin’s Creed, Far Cry, The Division, Watch Dogs, entre otros.

Esta IA de Ubisoft también se espera que mejore los diálogos entre NPC y jugadores, proporcionando una mejor experiencia de juego. Esto se logrará proporcionando una mayor variedad y realismo en los diálogos entre NPC y jugadores. Además, esta herramienta permitirá a Ubisoft optimizar su tiempo y recursos, permitiendo a los guionistas y desarrolladores centrarse en otras tareas más importantes. Se espera que revolucione el futuro de los videojuegos y mejore la experiencia de los jugadores.

Aquí el trailer de como trabajara la IA

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